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Setor de games no Brasil movimenta a economia

A Full Sail University, universidade norte-americanas de mídias e artes, se uniu à Redezero, escola de <em>game</em> e entretenimento digital da América Latina, para formar profissionais de sucesso e engajá-los nas melhores empresas do mercado.

O mercado mundial de jogos digitais podem movimentar US$ 82 bilhões em 2015. Dessas cifras, cerca de US$ 3 bilhões vão aquecer a economia nacional.

O boom está provocando a procura por cursos de games design, que dobra a cada dois anos, mas ainda não atende a demanda. Até dezembro, 117 mil vagas ficarão disponíveis por falta de mão de obra especializada.

De olho no mercado brasileiro, a Full Sail University, universidade norte-americanas de mídias e artes, que se destaca pela área de computação gráfica, animação 3D e coleciona 27 graduados que participaram da produção de filmes premiados no Oscar 2015, se uniu à RedZero, escola de game e entretenimento digital da América Latina, para formar profissionais de sucesso e engajá-los nas melhores empresas do mercado.

Foto: Divulgação

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“Vamos transformar a paixão por jogos em profissão rentável no setor de computação gráfica, cinema, música e games.”, enfatiza o diretor-executivo da RedZero, Marcelo Crivella, ao informar que o mercado de games já ultrapassou o de cinema e se tornou a maior indústria de entretenimento do mundo, exigindo diversos profissionais capacitados para dar vida e qualidade as animações.

RedZero Universidade e artes gráficas e mídias3D

Os fãs de Guerra Nas Estrelas, Call of Duty, Harry Potter e Capitão América vão poder deixar de jogar para produzir o próprio game em uma das unidades da RedZero espalhadas nos Estados do Rio de Janeiro, São Paulo, Minas Gerais e Brasília.

Dados recentes do Mapeamento da Indústria Brasileira e Global de Jogos Digitais apontam que as vagas no mercado de trabalho cresçam em torno de 13,5% nos próximos cinco anos. As funções mais procuradas são: designers e programadores de jogos para as redes sociais e plataformas móveis como os celulares e tablets.