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<!--:pt-->Prove que é possível da Coca-Cola tem nova etapa<!--:-->

Por: 0 2 de Agosto de 2009

O jogo "Prove que é possível", lançado no mês de maio, desafiava os visitantes a encontrar personagens que, a exemplo de Coca-Cola Zero, colocavam o impossível à prova pela web. Agora, com as identidades reveladas, esses personagens vivenciam uma nova etapa: a de treinamentos para o grande desafio, que será realizado em setembro, com transmissão ao vivo também pelo site de Coca-Cola Zero.e2809cprove-que-e-possivele2809d-coca-colaDisponíveis no site de Coca-Cola Zero (www.cocacolazero.com.br), os vídeos dos treinamentos se caracterizam pelo aspecto inusitado. Em todos eles, a meta é alcançar uma embalagem de Coca-Cola Zero. A japonesinha Keiko Anilina, por exemplo, tem que derreter, com lambidas, um grande bloco de gelo, para alcançar uma latinha do refrigerante. coca-zero-garota O praticante de Le parkour Andrei Venceslau é desafiado a se equilibrar sobre uma esteira de tapete, movimentada por quatro pessoas que a puxam pelas laterais, para alcançar uma garrafa do refrigerante. Já o amigo da natureza Daniel Amaro tem que mergulhar em um recipiente para encontrar o abridor de garrafa que lhe possibilitará saborear sua Coca-Cola Zero. Além de assistir os vídeos pelo site de Coca-Cola Zero, os usuários podem acompanhar os personagens do desafio “Prove que é Possível” em comunidades criadas pela marca no Orkut, ou segui-los pelo Twitter. A criação da campanha é da agência Gringo. A atividade é comunicada ao usuário no próprio meio digital, com peças em alguns dos principais portais da Web, como MSN, UOL, iG, Terra e Yahoo!. O planejamento de mídia on-line é da JWT Brasil.

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