O refirgerante Mountain Dew queria mostrar todo o seu diferencial para o público da Nova Zelândia. Para apresentar os resultados de forma diferenciada, a marca não deu asas, ou promoveu grandes eventos esportivos e, tampouco, se associou a games interativos. Ao contrário, apelou para o analógico: um jogo de fliperama.
De fato, o apelo acertou em cheio nos potenciais consumidores. Para isso construiu um jogo de fliper em tamanho natural e seu trajeto era possível ser percorrido com um skate. O jogo tinha objetivos e pontuações e era possível, também, competir com mais de um jogador ao mesmo tempo.