Experiência de Marca

Lumia e a fabulosa Realidade Aumentada do dia-a-dia

Usando o sensor de movimento Kinect combinado com Realidade Aumentada, a marca colocou as pessoas na rua para jogar Angry Birds com o corpo todo e dançar <em>break-dance</em> com um bailarino australiano famoso que aparecia na sua forma virtual.

Desde o final de 2011 que a campanha do Nokia Lumia sob o motto ‘O fabuloso dia-dia’ vem trazendo a rotina para o plano do extraordinário. Dessa vez, para o lançamento do Lumia na Austrália, a marca finlandesa levou para a rua a Realidade Aumentada e o game Angry Birds.

Usando o sensor de movimento Kinect combinado com Realidade Aumentada, a marca colocou as pessoas na rua para jogar Angry Birds com o corpo todo e dançar break-dance com um bailarino australiano famoso que aparecia na sua forma virtual.

O espectáculo da Realidade Aumentada nas ruas ganha dimensão de acontecimento, uma vez que consegue juntar uma quantidade considerável de curiosos querendo interagir e explorar as potencialidades dessa tecnologia. E é claro que na hora de gerar consciência de marca isso conta muito.

Veja aqui: