Experiência de Marca

Estudante usa Kinect para auxiliar cadeirantes

Enquanto o cadeirante anda pelas prateleiras, a tecnologia, nomeada de <em>wi-go</em>, reconhece o movimento da pessoa à frente e faz com que o carrinho a siga fielmente.

O Kinect veio ao mundo com o objetivo de revolucionar o modo como as pessoas interagem com os games: agora, é possível não apenas controlar os personagens; nós somos os personagens. O sistema de controle da Microsoft foi subvertido por pessoas que entendem de computação, que fizeram adaptações no software e hardware para direcionar sua tecnologia para outros fins. Agora, mais uma funcionalidade para o Kinect surgiu: ajudar pessoas em cadeiras de roda, portadores de necessidades especiais e idosos a fazerem compras no supermercado.

Segundo a Revista Galileu, o projeto é de Luís de Matos, estudante do último ano do curso de Engenharia Informática da Universidade da Beira Interior, em Portugal, que colocou em um carrinho elétrico um nootebook e um Kinect devidamente hackeado. Assim, enquanto o cadeirante anda pelas prateleiras, sua tecnologia, que ele nomeou de wi-go, reconhece o movimento da pessoa à frente e faz com que o carrinho a siga fielmente.

Pelo wi-go, Luís de Matos venceu o prêmio winUBI, de sua universidade. Ganhou três mil euros, que pretende investir no refinamento do seu protótipo, o qual ele deseja que seja comercializado. Além disso, as empresas Intermarché da Covilhã e a Ortolife já o apoiam.