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paiN Gaming apresenta sua mansão de influenciadores

Por: Redação.. 10 de Março de 2021

paiN Gaming, que desde 2010 tem sido pioneira no cenário competitivo de e-Sports no Brasil, anuncia mais uma novidade.

No dia 5 de março, a organização lançou a mansão voltada para a produção de conteúdo e para se comunicar cada vez mais com a maior torcida do país. Localizada em Alphaville, a casa possui mais de 1000 m².

Tudo sobre o mercado de games está aqui.

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O elenco inicial, formado por cinco influenciadores, terá ao seu dispor todo o equipamento para fotos e vídeos profissionais, videomaker e profissionais de imagens. 

Além disso, o grupo contará com uma equipe que cuidará da manutenção, limpeza e alimentação da casa.

Com oito cômodos, a paiN House terá ainda um espaço gourmet, garagem com espaço para quatro carros, jardim solário onde em breve será construída uma piscina, além de uma área de churrasco.

“É um investimento que atende as expectativas dos nossos fãs e dos nossos parceiros que querem criar engajamento com a comunidade Gamer.”, explica Thomas Hamence, CEO da paiN Gaming.

“Por sermos um time com tradição e forte presença competitiva, decidimos expandir nosso alcance e explorar a fundo o universo da criação de conteúdo.”, complementa o CEO.

A diversidade será um dos pontos mais importantes da paiN House, que começa desde a escolha do time de influenciadores até as pautas e o conteúdo final.

Os primeiros cinco influenciadores confirmados, entre os oito que a casa pode abrigar com conforto, são: Alexssander Coimbra, 19 anos, de Caxias do Sul - RS; Barbara Emely, 23 anos, de Ipatinga - MG, Thallyta Rodrigues, 20 anos, de Recife-PE; Isabella Videira, 18 anos, de Ribeirão Preto-SP; e Coronel, 27 anos, de São Paulo - SP. 

O CEO da paiN explica que o processo de seleção foi aberto a todos, visando dar oportunidade para quem está sempre apoiando a organização, no caso os fãs.

“Nosso time base de cinco influenciadores vai trabalhar em constante produção, e os demais jogadores/influenciadores/streamers farão participações regulares nos vídeos, além de manter uma produção diária de conteúdo. Dessa forma, vamos ter a oportunidade de compartilhar com o público mais da história da paiN no dia a dia.”, complementa Thomas Hamence.

A visita de fãs é uma das metas futuras entre os atrativos da casa, mas apenas quando as condições sanitárias em relação à pandemia de Covid-19 permitirem. 

 

Fotos: Divulgação. 

Tags: PaiN-Gaming mercado mercado-de-games pain-house