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Tela dispensa developers de Unreal Engine do uso de óculos 3D

Por: Redação 12 de Abril de 2020

A empresa de exibição holográfica, Looking Glass Factory, anunciou o lançamento de um plugin para o Unreal ® Engine da Epic Games.

Agora, os criadores de conteúdo que trabalham no Unreal Engine 4 podem visualizar e compartilhar instantaneamente seu conteúdo 3D holograficamente em qualquer uma das linhas de displays holográficos da Looking Glass. 

O Unreal Engine é a ferramenta de criação 3D em tempo real mais aberta e avançada do mundo. Em constante evolução para servir não apenas ao seu objetivo original como um mecanismo de jogo de ponta, hoje oferece aos criadores de todo o mundo a liberdade e o controle para fornecer conteúdo de ponta, experiências interativas e mundos virtuais imersivos. 

No passado, os criadores de conteúdo eram limitados à visualização de seu conteúdo 3D em uma tela 2D plana. Com o plug-in Unreal, agora os criadores de conteúdo podem ver como serão seus modelos, mundos e experiências em 3D em tempo real. Isso é um grande avanço para os setores automotivo, arquitetura, mapeamento, imagens médicas e entretenimento, que usam o Unreal Engine para visualizar ambientes 3D complexos.

Este video da Linus Tech Tips mostra em detalhes o produto e sua usabilidade fantástica.

 

"Desde o lançamento do Looking Glass em 2018, engenheiros e designers perguntavam quando apoiaríamos o Unreal Engine", disse Shawn Frayne, CEO e co-fundador da Looking Glass Factory. “É por isso que estamos tão animados em anunciar o plug-in UE4 para o Looking Glass hoje. Agora, os estúdios de todo o mundo podem fazer experiências holográficas que vão além de tudo que já vimos antes. ”

“Ter acesso a uma tela holográfica sem óculos é uma grande inovação e apresenta uma perspectiva empolgante para as equipes que trabalham com imersão em computação gráfica, visualização e criação de conteúdo”, explicou Kim Libreri, CTO da Epic Games. “A tela holográfica do Looking Glass fornece um nível impressionante de realismo, e estamos ansiosos para ver as inovações que surgem com o suporte do conteúdo gerado pelo Unreal Engine.”  

Alimentados pela tecnologia proprietária de campo de luz , os displays são verdadeiras janelas holográficas que podem ser experimentadas por grupos de até uma dúzia de pessoas. A empresa criou o Looking Glass para atender às necessidades de empresas que procuravam uma experiência profundamente visceral e genuinamente tridimensional. 

Agora, os milhares de desenvolvedores em todo o mundo que já usam os kits e indústrias de óculos Looking Glass, que usam o novo Looking Glass 8K de grande formato, podem criar e implantar uma nova classe de experiências holográficas da Unreal Engine.

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