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O game de batalhas em arenas League of Legends é o jogo on-line mais rentável de 2014, arrecadando quase US$ 1 bilhão, de acordo com pesquisa da consultoria Super Data Research. O mercado de jogos do gênero deve movimentar US$ 11 bilhões nos 12 meses deste ano. O jogo da Riot Games arrecadou US$ 946 milhões em 2014, ficando na frente de games populares como "Dota 2", "World of Tanks" e "Crossfire". O  jogo on-line massivo de RPG (MMORPG), "World of Warcraft", da Blizzard, que completa dez anos em 2014, ficou em quarto lugar, arrecadando US$ 728 milhões.

Foto: Diego Borges.
[caption id="attachment_429385" align="aligncenter" width="560"] Final do Campeonato Brasileiro de League of Legends 2014.[/caption] O game possui o modelo de pagamento por assinaturas enquanto outros da lista são grátis e cobram por itens adicionais que os jogadores podem comprar. A pesquisa aponta que o o jogo angariou 600 mil usuários este ano por conta do lançamento da expansão "Warlords of Draenor", agora em novembro. Embora sendo o segundo game mais popular do gênero atrás de "League of Legends", "Dota 2" ficou na nona posição com arrecadação de US$ 136 milhões. Confira abaixo o ranking completo da Super Data Research:
  1. "League of Legends": US$ 946 milhões;
  2. "Crossfire": US$ 897 milhões;
  3. "Dungeon Fighter Online": US$ 891 milhões;
  4. "World of Warcraft": US$ 728 milhões;
  5. "World of Tanks": US$ 369 milhões;
  6. "Maplestory": US$ 240 milhões;
  7. "Lineage": US$ 178 milhões;
  8. "Counter-Strike Online": US$ 148 milhões;
  9. "Dota 2": US$ 136 milhões;
  10. "HearthStone: Heroes of Warcraft": US$ 114 milhões.
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